Caparol Samtex 3 ELF / Замтекс 3 ЭЛФ База 1-3 | АПРИОР
Штукатурки растворных групп Р II и P III:
Плотные штукатурки с нормальной впитываемостью окрашиваются без их предварительной подготовки. На крупнопористые, осыпающиеся, впитывающие штукатурки наносится грунтовка акриловым гидрозолем Caparol OptiGrund E.L.F. или Capasol LF.
Гипсовые и готовые штукатурки групп P IV и P V:
Нанести грунтовочное покрытие материалом Caparol Haftgrund или SamtGrund E.L.F.. Гипсовые штукатурки со спеченной поверхностью прошлифовать, удалить пыль и нанести слой глубокого грунта марки Caparol-Tiefgrund TB.
Гипсовые строительные панели:
Впитывающие влагу панели загрунтовать акриловым гидрозолем OptiGrund E.L.F. или глубоким грунтом марки Caparol-Tiefgrund TB.
На сильно уплотненные, гладкие панели нанести адгезионный грунт марки Caparol Haftgrund или SamtGrund E.L.F..
Гипсокартонные панели:
Сошлифовать неровности шпатлевки. Места шлифовки закрепить Caparol Tiefgrund TB. Нанести грунтовочное покрытие материалом Caparol-Haftgrund или SamtGrund или Capasol LF.
Панели с водорастворимыми, образующие пятна компонентами загрунтовать фильтрующим грунтом Caparol AquaSperrgrund.
Бетон:
Удалить возможные остатки отделяющего материала, а также пылящие, осыпающиеся вещества.
Газобетон:
Грунтовочное покрытие материалом Capaplex, разбавленным водой в пропорции 1:3.
Неоштукатуренная кладка из силикатного и обычного кирпича:
Окрашивать без предварительной подготовки.
Покрытия с хорошей несущей способностью:
Матовые, маловпитывающие поверхности обрабатывать без предварительной подготовки. Блестящим поверхностям, лакам и эмалям придать шероховатость. Нанести грунтовочное покрытие материалом Caparol-Haftgrund или SamtGrund E.L.F.. На слабовпитывающие влагу, гладкие поверхности нанести грунтовочное покрытие материалом Caparol-Haftgrund или SamtGrund E. L.F.. Крупнопористые, осыпающиеся или впитывающие поверхности загрунтовать Caparol OptiGrund E.L.F. или Capasol LF.
Покрытия с плохой несущей способностью:
Покрытия лаками, эмалями, дисперсионными красками, а также штукатурные покрытия на основе синтетических смол, имеющие плохую несущую способность, необходимо удалить.
Плохо несущие покрытия из минеральных красок механически удалить и очистить поверхности от пыли. Загрунтовать глубоким грунтом марки Caparol-Tiefgrund TB.
Покрытия клеевыми красками:
Смыть до самой основы. Загрунтовать глубоким грунтом марки Caparol-Tiefgrund TB.
Неокрашенные ворсистые, рельефные или тисненые обои из бумаги:
Окрашивать без предварительной подготовки.
Непрочные обои:
Удалить без остатка. Смыть остатки обойного клея и бумажной основы. Загрунтовать глубоким грунтом марки Caparol-Tiefgrund TB.
Поверхности, покрытые плесенью:
Удалить следы плесени или грибка механическим путем с помощью увлажненной щетки, шабера или скребка, промыть поверхности средством Capatox и дать им хорошо просохнуть.
Грунтовочное покрытие выполнить согласно состоянию поверхности. На сильно зараженных поверхностях применить краски Indeko-W, Malerit-W или Fungitex-W.
Поверхности с пятнами никотина, воды, копоти, масла или жира:
Пятна никотина, воды, копоти, масла или жира промыть водой с добавлением моющего средства
и дать им хорошо просохнуть. Высохшие водяные пятна прочистить сухой щёткой. Нанести изолирующую грунтовку Caparol AquaSperrgrund. На сильно загрязненные места нанести заключительное покрытие материалом Caparol IsoDeck.
Древесина и древесные материалы:
Окрашивать водорастворимыми, экологически чистыми акриловыми лаками Capacryl или краской для дерева Capadur Color .
Устранение мелких дефектов:
После соответствующей предварительной обработки устранить дефекты многоцелевой шпатлевкой марки Akkordspachtel в соответствии с инструкциями по их применению, и при необходимости дополнительно загрунтовать.
Воздушный фильтр на ISUZU ELF (Исузу Элф)
Год выпуска202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985
Выбор автомобиля позволяет отобразить только те запчасти, которые подходят к вашему автомобилю
Выберите год выпуска вашего ISUZU ELF (Исузу Элф) для подбора Воздушный фильтр
Сначала дешевыеСначала дорогиеПо артикулуПо брендуПо направлениюПо возврастанию срока поставкиПо убыванию срока поставки Вид списокВид таблица
Фильтр
Сортировать
На складе 1 (шт.)
100% PROPARTS1
- Толщина [мм]
- 199
- Внутренний диаметр
- 79
- Наружный диаметр [мм]
- 154
- Вес [кг]
- 0,766
- Исполнение фильтра
- Фильтр-патрон
- необходимое количество
- 1
- Наружный диаметр [мм]
- 202
- Внутренний диаметр 1(мм)
- 134
- Внутренний диаметр 2 (мм)
- 23
- Высота [мм]
- 267
- Форма
- круглый
- Высота [мм]
- 260
- Наружный диаметр [мм]
- 200,5
- Диаметр [мм]
- 202
- Внутренний диаметр
- 135
- Высота [мм]
- 263
- Диаметр [мм]
- 202
- Внутренний диаметр
- 135
- Высота [мм]
- 263
- Исполнение фильтра
- Фильтр-патрон
- Наружный диаметр [мм]
- 200
- Внутренний диаметр
- 134
- Внутренний диаметр 1(мм)
- 22
- Высота [мм]
- 267
- Исполнение фильтра
- Фильтр-патрон
- Наружный диаметр [мм]
- 200
- Внутренний диаметр
- 134
- Внутренний диаметр 1(мм)
- 22
- Высота [мм]
- 267
- Высота [мм]
- 199
- Внутренний диаметр 1(мм)
- 14
- Внутренний диаметр 2 (мм)
- 80
- Наружный диаметр [мм]
- 153
- Высота [мм]
- 267
- Внутренний диаметр 1(мм)
- 22
- Внутренний диаметр 2 (мм)
- 133
- Наружный диаметр [мм]
- 202
- Высота [мм]
- 245
- Внутренний диаметр
- 77
- Наружный диаметр [мм]
- 152
- Высота [мм]
- 245
- Внутренний диаметр
- 77
- Наружный диаметр [мм]
- 152
- Исполнение фильтра
- Фильтр-патрон
- Высота [мм]
- 195,5
- Наружный диаметр [мм]
- 154
- Внутренний диаметр 1(мм)
- 79
- диаметр 3 (мм)
- 13
- Исполнение фильтра
- Фильтр-патрон
- Высота 1 [мм]
- 195,5
- Диаметр 1 [мм]
- 154
- диаметр 2 (мм)
- 79
- диаметр 3 (мм)
- 79
- Наружный диаметр [мм]
- 154
- Внутренний диаметр 1(мм)
- 103
- Внутренний диаметр 2 (мм)
- 17
- Высота [мм]
- 201
- Наружный диаметр [мм]
- 154
- Внутренний диаметр 1(мм)
- 103
- Внутренний диаметр 2 (мм)
- 17
- Высота [мм]
- 201
- Исполнение фильтра
- Фильтр-патрон
- Высота [мм]
- 195,5
- Наружный диаметр [мм]
- 154
- Внутренний диаметр 1(мм)
- 79
- диаметр 3 (мм)
- 13
- Диаметр 1 [мм]
- 235
- диаметр 2 (мм)
- 130
- Высота [мм]
- 290
- Внутренний диаметр
- 135
- Наружный диаметр [мм]
- 235
- Высота [мм]
- 288
- Форма
- круглый
- Высота [мм]
- 291
- Внутренний диаметр
- 132
- Наружный диаметр [мм]
- 237
- Внутренний диаметр
- 135
- Наружный диаметр [мм]
- 235
- Высота [мм]
- 288
- Внутренний диаметр
- 135
- Наружный диаметр [мм]
- 235
- Высота [мм]
- 288
- Высота [мм]
- 188
- Наружный диаметр [мм]
- 168
- Внутренний диаметр
- 80
- Высота 1 [мм]
- 187
- Высота 2 [мм]
- 185
- Высота [мм]
- 188
- Наружный диаметр [мм]
- 168
- Внутренний диаметр
- 80
- Высота [мм]
- 188
- Наружный диаметр [мм]
- 168
- Внутренний диаметр
- 80
- Исполнение фильтра
- Фильтр-патрон
- Наружный диаметр [мм]
- 202
- Внутренний диаметр 1(мм)
- 134
- Внутренний диаметр 2 (мм)
- 23
- Высота [мм]
- 267
- Наружный диаметр [мм]
- 202
- Внутренний диаметр 1(мм)
- 134
- Внутренний диаметр 2 (мм)
- 23
- Высота [мм]
- 267
- Наружный диаметр [мм]
- 202
- Внутренний диаметр 1(мм)
- 134
- Внутренний диаметр 2 (мм)
- 23
- Высота [мм]
- 267
- Наружный диаметр [мм]
- 202
- Внутренний диаметр 1(мм)
- 134
- Внутренний диаметр 2 (мм)
- 23
- Высота [мм]
- 267
Информация о товаре предоставлена для ознакомления и не является публичной офертой. Производители оставляют за собой право изменять внешний вид, характеристики и комплектацию товара, предварительно не уведомляя продавцов и потребителей. Просим вас отнестись с пониманием к данному факту и заранее приносим извинения за возможные неточности в описании и фотографиях товара. Будем благодарны вам за сообщение об ошибках — это поможет сделать наш каталог еще точнее!
На первый взгляд, воздушный фильтр — простой узел, и обслуживать его просто. Тем более, если у него современный, одноразовый фильтрующий элемент. Поэтому, некоторые автолюбители относятся к нему весьма равнодушно, и ездят, пока он не станет на вид, вроде половой тряпки. Что получается, в результате такого равнодушия — знают немногие. В данной статье рассмотрим, что такое воздушный фильтр автомобиля и его предназначение.
Чтобы горючая смесь полностью сгорала необходимо, чтобы в ней содержалось воздуха больше, чем топлива от 15 до 20 раз. Обычный автомобиль на 100 километров пробега потребляет 12 — 15 кубических метров воздуха из атмосферы. А в воздухе постоянно находятся пыль, семена растений и пр., и если этот воздух не очищать, то эти частицы могут попасть внутрь двигателя, и будут действовать на трущиеся детали как абразив, ускоряя их износ. Весьма скоро работа двигателя ухудшится и, в конце концов, он преждевременно выйдет из строя.
Защититься автолюбителям от подобной напасти и поможет воздушный фильтр. Помимо своего основного предназначения, он также выполняет функцию глушителя шума, который распространяется по впускному тракту, в бензиновых же двигателях — он выполняет функцию регулятора температуры горючей смеси.
У фильтрующего элемента имеется еще один важный показатель — предельное сопротивление засасываемому воздуху.
Десять причин жениться на Ямаде Элф-тян — фанфик по фэндому «Eromanga-sensei»
Набросок из нескольких строк, еще не ставший полноценным произведением
Например, «тут будет первая часть» или «я пока не написала, я с телефона».
Мнения о событиях или описания своей жизни, похожие на записи в личном дневнике
Не путать с «Мэри Сью» — они мало кому нравятся, но не нарушают правил.
Конкурс, мероприятие, флешмоб, объявление, обращение к читателям
Все это автору следовало бы оставить для других мест.
Подборка цитат, изречений, анекдотов, постов, логов, переводы песен
Текст состоит из скопированных кусков и не является фанфиком или статьей.
Если текст содержит исследование, основанное на цитатах, то он не нарушает правил.
Текст не на русском языке
Вставки на иностранном языке допустимы.
Список признаков или причин, плюсы и минусы, анкета персонажей
Перечисление чего-либо не является полноценным фанфиком, ориджиналом или статьей.
Часть работы со ссылкой на продолжение на другом сайте
Пример: Вот первая глава, остальное читайте по ссылке. ..
Если в работе задействованы персонажи, не достигшие возраста согласия, или она написана по мотивам недавних мировых трагедий, обратитесь в службу поддержки со ссылкой на текст и цитатой проблемного фрагмента.
Эльф (2003) — IMDb
2 победы и 7 номинаций.
Посмотреть другие награды »
Джим Керри — Эльф Бадди? Почти свершилось! Узнайте, кто еще чуть не снялся в ваших любимых рождественских фильмах.
Узнать
Узнать больше
Больше похоже на это
Комедия
|
Семья
|
Фантазия
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
6. 2/10
Икс
На окраине Whoville живет зеленый, жаждущий мести Гринч, который планирует испортить Рождество для всех жителей города.
Директор:
Рон Ховард
Звезды:
Джим Керри,
Тейлор Момсен,
Келли
Комедия
|
Семья
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
7.6/10
Икс
Восьмилетний хулиган должен защитить свой дом от пары грабителей, когда его семья случайно оставила его дома одного во время рождественских каникул.
Директор:
Крис Коламбус
Звезды:
Маколей Калкин,
Джо Пеши,
Дэниел Стерн
Комедия
|
Семья
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
7. 9/10
Икс
В 1940-х годах мальчик по имени Ральфи пытается убедить своих родителей, учителя и Санту в том, что пистолет Red Ryder BB действительно является идеальным рождественским подарком.
Директор:
Боб Кларк
Звезды:
Питер Биллингсли,
Мелинда Диллон,
Даррен МакГэвин
Анимация
|
Приключение
|
Комедия
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
6.6/10
Икс
В канун Рождества мальчик отправляется в волшебное приключение к Северному полюсу на Полярном экспрессе, узнавая о дружбе, храбрости и духе Рождества.
Директор:
Роберт Земекис
Звезды:
Том Хэнкс,
Крис Коппола,
Майкл Джетер
Комедия
|
Драма
|
Семья
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
6.5/10
Икс
Когда мужчина непреднамеренно заставляет Санту упасть с крыши в канун Рождества, он обнаруживает, что волшебным образом завербован на его место.
Директор:
Джон Паскуин
Звезды:
Тим Аллен,
Судья Рейнхольд,
Венди Крюсон
Приключение
|
Комедия
|
Преступление
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
6. 8/10
Икс
Через год после того, как Кевин Маккалистер остался дома один и ему пришлось победить пару неуклюжих грабителей, он случайно оказался в Нью-Йорке — и те же преступники не отстают.
Директор:
Крис Коламбус
Звезды:
Маколей Калкин,
Джо Пеши,
Дэниел Стерн
Приключение
|
Комедия
|
Семья
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
7/10
Икс
История сестры и брата, Кейт и Тедди Пирсов, чей план в канун Рождества поймать Деда Мороза на камеру превращается в неожиданное путешествие, о котором большинство детей могло только мечтать.
Директор:
Глина Кайтис
Звезды:
Курт Рассел,
Дарби Кэмп,
Иуда Льюис
Драма
|
Семья
|
Фантазия
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
8.6/10
Икс
Ангел послан с Небес, чтобы помочь отчаявшемуся разочарованному бизнесмену, показывая ему, какой была бы жизнь, если бы он никогда не существовал.
Директор:
Фрэнк Капра
Звезды:
Джеймс Стюарт,
Донна Рид,
Лайонел Бэрримор
Анимация
|
Комедия
|
Семья
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
6. 3/10
Икс
Ворчливый Гринч (Бенедикт Камбербэтч) замышляет испортить Рождество для деревни Whoville.
Директоров:
Тысячелистник Чейни,
Скотт Мозье
Звезды:
Бенедикт Камбербэтч,
Кэмерон Сили,
Рашида Джонс
Комедия
|
Семья
|
Фантазия
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
5.6/10
Икс
Скотт Кэлвин был скромным Санта-Клаусом почти десять лет, но этому может прийти конец, если он не найдет миссис Клаус.
Директор:
Майкл Лембек
Звезды:
Тим Аллен,
Спенсер Бреслин,
Элизабет Митчелл
Анимация
|
Приключение
|
Комедия
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
8. 2/10
Икс
Простой акт доброты всегда зажигает другого, даже в замороженном далеком месте. Когда новый почтальон Смеренсбурга, Джеспер, подружился с мастером игрушек Клаусом, их подарки растопили вековую вражду и доставили сани, полные праздничных традиций.
Директоров:
Серхио Паблос,
Карлос Мартинес Лопес
Звезды:
Джейсон Шварцман,
J.K. Симмонс,
Рашида Джонс
Анимация
|
короткий
|
Приключение
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
5.4/10
Икс
Музыкальная покадровая адаптация известного фильма «Бадди, человек, выросший на Северном полюсе», отправляется в Нью-Йорк, чтобы найти свою семью.
Директоров:
Марк Кабальеро,
Шеймус Уолш
Звезды:
Джим Парсонс,
Марк Хэмилл,
Рэйчел Макфарлейн
Редактировать
Сюжетная линия
Бадди был младенцем в приюте, который укрылся в мешке Санты и оказался на Северном полюсе.Позже, когда он стал взрослым человеком, которого воспитывали эльфы, Санта позволяет ему отправиться в Нью-Йорк, чтобы найти своего биологического отца, Уолтера Хоббса. Хоббс, входивший в список непослушных Санты за то, что он бессердечный придурок, понятия не имел, что Бадди вообще родился. Бадди, тем временем, испытывает прелести Нью-Йорка (и человеческой культуры), как только эльф. Когда отношения Уолтера с Бадди мешают его работе, он вынужден пересмотреть свои приоритеты.
Автор
Кен Миллер
Краткое содержание сюжета
|
Краткое содержание сюжета
Taglines:
В это Рождество откройте для себя своего внутреннего эльфа.
Узнать больше »
Редактировать
Знаете ли вы?
Общая информация
Когда Бадди путешествовал с Северного полюса в Нью-Йорк, айсберг, на котором он спустился, уменьшился до размера, на котором он едва мог стоять, когда он достиг «Леса леденцов».’ Узнать больше »
Болваны
Когда Бадди едет через вращающуюся дверь, когда он впервые приезжает в Нью-Йорк, он бежит к тротуару, чтобы выбросить на улицу мусорный бак. Слева вы видите двух людей, ожидающих сигнала о начале ходьбы. Узнать больше »
Цитаты
[первые строки]
Папа Эльф:
О, привет. Ты, наверное, здесь по поводу этой истории.
[страницы переворачиваются, показывая, что Папа Эльф разговаривает в камеру]
Папа Эльф:
Эльфы любят рассказывать истории.Бьюсь об заклад, вы не знали этого об эльфах. Возможно, вы многого не знали об эльфах. Другой, еще один интересный, э-э, эльфизм, э-э, эльфу доступно только три работы. Первый — это шить обувь на ночь, когда, знаете ли, старый сапожник спит.
[…]
Подробнее »
Crazy Credits
Снеговик завершает фильм салютом и подмигивает камере. Подробнее »
Подключения
Показан в Troldspejlet: Episode # 32.12 (2004)
Узнать больше »
Саундтреки
Поп! Идет ласка
(в титрах)
Традиционная английская песня 17 века
Играет музыкальные шкатулки Jack-in-the-Box
Подробнее »
Часто задаваемые вопросы
Узнать больше
»
Редактировать
Детали
Дата выпуска:
7 ноября 2003 г. (США)
Узнать больше »
Редактировать
Касса
Бюджет:
33 000 000 долларов
(по оценкам)
Opening Weekend USA:
32 100 000 долларов США,
9 ноября 2003
США брутто:
176 630 408 долл. США
Совокупный мировой валовой доход:
223 853 736 долларов США
Подробнее об IMDbPro »
Кредиты компании
Технические характеристики
Длит .:
Соотношение сторон:
1.85: 1
См. Полные технические характеристики »
Elf (2003) — Боб Ньюхарт в роли Papa Elf
[первые строки]
Папа Эльф
:
О, привет. Ты, наверное, здесь по поводу этой истории.
[страницы переворачиваются, показывая, что Папа Эльф разговаривает в камеру]
Папа Эльф
:
Эльфы любят рассказывать истории.Бьюсь об заклад, вы не знали этого об эльфах. Возможно, вы многого не знали об эльфах. Другой, еще один интересный, э-э, эльфизм, э-э, эльфу доступно только три работы. Первый — это шить обувь на ночь, когда, знаете ли, старый сапожник спит.
[Смена плана: эльфы работают над ботинками сапожника, в то время как сапожник храпит, положив голову на стол]
Недовольный эльф-сапожник
:
Лентяй! Не удалось даже забить!
Папа Эльф
:
Можно испечь печенье на дереве.
[Смена плана — изображение загорающегося дерева снаружи]
Папа Эльф
:
Как вы понимаете, опасно иметь печь на дубе в сухой сезон.
[эльфы с криком выбегают]
Древесный эльф
:
Я хочу шить обувь!
Папа Эльф
:
Но третья работа, некоторые называют ее «шоу» или «большим танцем», — это профессия, к которой стремится каждый эльф. А это построить игрушки в мастерской Санты.
Эльф (2003) — Тухлые помидоры
Бадди (Уилл Феррелл) был случайно доставлен на Северный полюс в раннем детстве и вырос до взрослой жизни среди эльфов Санты. Не в силах избавиться от ощущения, что он не вписывается, взрослый Бадди отправляется в Нью-Йорк в полной эльфийской форме в поисках своего настоящего отца. Так получилось, что это Уолтер Хоббс (Джеймс Каан), циничный бизнесмен.После того, как тест ДНК доказывает это, Уолтер неохотно пытается начать отношения с детским Бадди, что приводит к все более хаотичному результату.
Жанр:
дети и семья,
Другой,
комедия
фантазия
Язык оригинала:
Английский
Директор:
Производитель:
Писатель:
Дата выхода (кинотеатры):
широкий
- Дата выхода
(потоковая передача):
Кассовые сборы (Брутто США):
177 долларов.1М
Продолжительность:
Производство:
Парень идет в бар Productions,
Gold / Miller Productions,
Шон Даниэль Продакшн Сервисез,
Мозаика Медиа Группа
Звуковой микс:
SDDS, Dolby SR, DTS, объемный звук
Эльф | Вики Сообщества Dragon Age
Гуманоидная раса, эльфов, обычно ниже людей (хотя это было немного смягчено с Dragon Age: Origins ), у них тонкое, гибкое телосложение, большие глаза и заостренные уши. Давным-давно эльфы были доминирующей расой на Тедасе, а их развитая цивилизация была основана на природе, увядании и магии. После падения своего великого города Арлатана и империи Эльвенан, разграбления Тевинтерской Империей и последующих поколений рабства эльфы потеряли большую часть своего культурного наследия и самобытности. Они попытались восстановить свое общество в Долинах, но через три столетия Долины перешли к одному из Великих Маршей Часовни.
С тех пор эльфы разделились на две отдельные группы: долийцев, которые предпочитают вести кочевой образ жизни и стремятся сохранить эльфийскую культуру, а не подчиняться, и городские эльфы, которые живут вместе с людьми, обычно как обнищавшие изгнанники, и переняли многие человеческие обычаи.Многие эльфы все еще находятся в рабстве в Тевинтере, а многие другие присоединились к кунари в надежде на лучшую жизнь. В целом, эльфы теперь — это народ, связанный с бедностью, преступностью и варварством, и их часто используют как козлов отпущения за трудности человечества. В Древнем Тевинтере эльфов называли «раттусами». [1] Современные люди используют расовые оскорбления «ножевые уши», «косоухие» [2] или, что менее жестоко, «кролик». [3] Хотя большая часть эльфийского языка была утеряна, они когда-то называли себя «эльфен», что означает «Народ».
───────
В Dragon Age: Origins эльфы могут играть всеми тремя классами: воином, разбойником и магом; эльфийский Страж может выбрать происхождение долийского эльфа, городского эльфа или мага.
Расовые преимущества эльфов : +2 Силы воли, +2 магии
В Dragon Age: Inquisition эльфы могут взять на себя роль долийского инквизитора.
Расовые преимущества эльфов : + 25% защиты в дальнем бою от всех дальних атак, включая магические снаряды [4]
Когда-то мои люди ходили по этой земле как боги.Мы сотворили магию, которая ослепит вас своей красотой. Теперь мы прячемся в глухих лесах и готовимся к тому, что в следующий раз вы сделаете что-то, что нарушит равновесие в этом мире.
Ранняя история [править | править источник]
- Основная статья: Elvhenan
Этот раздел содержит спойлеры для:
Trespasser .
Древние эльфы, эльфы, когда-то были расой прекрасных, бесплотных бессмертных, живших в гармонии с природой. [6] Они существовали в мире без Завесы [7] и называли Угасание «небом». [8] Они пытались и исследовать Fade [9] , и построить города на Земле, [10] , которые разожгли войну с титанами. Эльвен вышел победителем и начал добывать тела титанов ради их крови, лириума. [11]
В конце концов, лидеры эльфов заявили о своей божественности и были признаны богами, Эванури. [7] Они использовали сферы или фокусы, чтобы использовать магическую силу. [12] Могущественная магия позволила Эванури поработить десятки тысяч своих родственников [13] , которые были отмечены символами богов, валласлинами. Эванури были высокомерны, непостоянны и враждовали между собой. [14] Митал была единственным голосом разума, искренне заботившимся о своем народе. [7]
«Перекресток»: чудо древних эльфов
На пике своей цивилизации эльфены создали карманы внутри Тени со своими собственными правилами реальности, [15] такие как «Перекресток» и магическое хранилище Вир Диртара, и использовал волшебные зеркала-элувианы для быстрых путешествий.
Прошла целая эпоха, прежде чем Эванури в своей жадности обнаружили нечто ужасное глубоко под землей. В страхе эльфы запечатали туннели камнем и магией и поклялись забыть это место. [11] Осознание того, что ложные боги уничтожат всех, вызвало восстание. Ее возглавил Солас, также известный как Фен’Харел. [11] [7]
В качестве последней капли Эванури сговорились против Митал, которая выступила против их тирании и убила ее. Не имея возможности убить их обычным способом, Солас создал Завесу, чтобы изгнать их навсегда. Результаты были катастрофическими. Завеса заблокировала сознательную связь большинства людей с Угасанием и заставила эльвена начать стареть. Их структуры, неразрывно связанные с Угасанием, рухнули сами на себя, [7] уничтожив эоны знаний и убив многих людей.
Теперь, запертые в Тедасе, эльфы оплакивали прошлое, в то время как новые поколения постепенно теряли его понимание. [16]
Перед падением [править | править источник]
- Основная статья: Эльвенан
Согласно эльфийскому календарю, они впервые встретились с дварфами в -4600 Древних. [17] Дварфы Shaperate также говорят о Тедасе, полностью лишенном людей, когда эльфы правили землей, а дварфы правили подземельем. [18]
Лес Арлатан
Согласно эльфийскому календарю, люди прибыли в Тедас около -3100 древних времен. [19] Некоторое время люди и эльфы мирно взаимодействовали и торговались. [20] В -1195 Древние человеческие королевства на севере объединились, чтобы сформировать Тевинтерский Империум. [21] Они обнаружили эльфийский город Арлатан в лесу рядом с ними. На этот раз люди были встречены враждебными действиями. [22] Согласно легендам, эльфы пришли к выводу, что именно воздействие «шемлен» (или «быстрых детей», как они называли людей [23] ) заставило их стареть и умирать. [24]
В ответ в -981 году древние имперские легионы осадили Арлатан. Шесть лет спустя магистры Тевинтера прибегли к магии крови, чтобы погрузить Арлатана в землю.Они захватили и поработили большинство убегающих эльфов почти за одну ночь и уничтожили эльфийскую культуру. [23] [22] То немногое, что осталось, было запрещено Империумом, включая эльфийский календарь. [6] Однако в свете предыдущей эльфийской истории это было не более чем «падаль, питающаяся трупом». [25]
Эльфийские легенды винят в поражении Фен’Харел, который запечатал богов и тем самым помешал им спасти Народ. [26]
Долины [править | править источник]
- Основная статья: Долины
Эльфийский герой Шартан
После многих поколений рабов эльфийские рабы под предводительством Шартана были одними из самых горячих сторонников восстания пророчицы Андрасте против Империума Тевинтер. Шартан и эльфы сражались вместе с Андрасте в ее стремлении свергнуть магистров Тевинтера в 1020 TE, [6] , и они были вознаграждены за свою лояльность, получив землю в Долинах после победы Андрасте. Путешествие на новую родину они назвали Долгой прогулкой. Многие погибли по дороге, некоторые даже вернулись в Тевинтер, но большинство продолжили путь. [27]
Карта Долин
В Долинах эльфы создали вторую эльфийскую родину и начали восстанавливать утраченные знания и культуру Эльвенана, включая поклонение своим эльфийским богам.Они построили свой первый город, Халамширал («конец пути» [27] ), и изолировали себя от людей. Границы охранял орден Изумрудных рыцарей. [28] В течение нескольких лет люди, верные памяти Андрасте, уважали своих эльфийских союзников. Но на протяжении поколений, и по мере того, как Напев Света и религия Создателя распространились по городам своих человеческих соседей, Дракон начал свои Великие Марши и основал Орлезианскую Империю, [29] дипломатические отношения между Долинами и людьми испортилась, поскольку эльфы отказались преобразовать и остались изолированными. Человеческие историки утверждают, что эта враждебность усугубилась бездействием долийцев во время Второго упадка. Люди утверждают, что война с эльфами началась, когда небольшая группа эльфов-рейдеров напала на соседний человеческий город Красный Крест в Славе 2: 9, что привело к Часовне, в конечном итоге созвав Великий марш против эльфов, когда они захватили Монтсиммар и осадили Вал Руайо. утверждая, что на них напали Долины. [6] Долийские тамплиеры вторглись в Долины после того, как эльфы выгнали миссионеров Часовни со своей суверенной территории, потому что эльфы отказались принять андрастскую веру. [30]
Этот раздел содержит спойлеры для:
Dragon Age: Inquisition .
Письменные отчеты из Дин’ан Ханин, гробницы Изумрудных рыцарей, предполагают, что в обоих утверждениях есть доля правды, что обе стороны несут ответственность за эскалацию военных действий между Орлеем и Долинами.
Новейшая история [править | править источник]
Когда Пали Долины, эльфы были вынуждены покинуть свою вторую родину, и с тех пор у них не было другой, и их культура оторвалась от них еще дальше. Многие эльфы приняли условия своих агрессоров-людей, уйдя жить в чужие города в человеческие города и поклоняясь Создателю. Те эльфы, которые сопротивлялись, стали кочевыми долийцами, продолжая поклоняться эльфийским богам и продолжая свои усилия по восстановлению утерянной культуры Эльвхенана. [30]
По состоянию на 9:40 Дракон, любое искусство Часовни в Орлее, изображающее эльфов, было уничтожено, за исключением единственной оригинальной фрески Шартана с пристыкованными ушами и точной копии в Университете Орлея. [31] Некоторых современных орлесианских ученых попросили написать трактаты (отчасти для того, чтобы ослабить императрицу Селину) о том, что эльфы — не более чем хищные животные, основываясь на их «кроличьих» ушах и зверином интеллекте, и что устанавливают отношения с ними. — оскорбление Создателя сродни возложению на животное. [32]
В течение столетий после падения Долин некоторые эльфы смогли подняться над своими обстоятельствами: в первую очередь Серый Страж Гарахель, убивший Архидемона Андорала и положивший конец Четвертому Мору, а также Бриала (кто может стать первой эльфийской маркизой).
Тем не менее, предстоит еще многое сделать. Например, даже современным Ферелденским городским эльфам не разрешается носить оружие. [33] В Орле можно носить клинки только длиной в ладонь. [34] Чистки пришельцев все еще происходят регулярно. [35] Многие эльфы все еще находятся в рабстве в Тевинтере, и многие эльфы часто похищаются и даже добровольно отправляются в Тевинтер для продажи в рабство. Ферелдские эльфы также считались движимым имуществом и покупались и продавались как собственность во время орлезийской оккупации . [36] В результате многие эльфы, живущие на оккупированных землях Кунари, предпочли принять Куна в надежде на лучшую жизнь, многие даже были завербованы, чтобы стать шпионами Бен-Хассрата.
Этот раздел содержит спойлеры для:
Trespasser .
После событий Великого Совета в 9:44 Дракона эльфы начинают покидать Инквизицию, занимают должности слуг и даже долийские кланы по всей стране, очевидно, чтобы присоединиться к мятежному богу Фен’Харелу. [37]
Эльфы пришельцев [править | править источник]
- Основная статья: Городские эльфы
« Мы свободные люди, но так было не всегда. Андрасте, пророк Создателя, освободил нас от оков рабства. По мере роста нашего сообщества помните, что наша сила заключается в приверженности традициям и друг другу. ” ―Valendrian, Hahren из Denerim Alienage [38]
Инопланетяне — это закрытые сообщества эльфов, живущих в человеческих городах, часто обнесенных стеной и встречающихся в самых бедных, более криминальных частях города, в то время как эльфы в деревнях, лишенных чужеродности, живут в сараях или сараях.Их жители, как правило, бедны и выживают, выполняя черную и неблагодарную работу или даже попрошайничество. В самых безвыходных случаях они могут покинуть отчуждение и начать преступную жизнь или продать себя в рабство, чтобы прокормить свои семьи. Они могут присоединиться к Часовне, например, стать тамплиером, но это редко, и расовые предубеждения обычно препятствуют этому. [39]
Хотя в целом отношение к королевству разное, городские эльфы всегда являются гражданами второго сорта.Эльфы по закону или предрассудкам не могут присоединиться к большинству организаций или получить достойную работу, и закон часто закрывает глаза на их злоупотребления. Рабство по-прежнему является законным в Империи Тевинтер, и существует прибыльный спрос на эльфийских рабов и слуг для знати. Люди часто считают их красивыми, несмотря на их низкий статус. В Ферелдене, например, социальное положение эльфов как «низких свободных людей» сравнимо с положением проституток и преступников, хотя они могут зарабатывать себе на жизнь тем, что могут. [40]
Поскольку люди так долго подвергались жесткой дискриминации со стороны людей, большинство городских эльфов пытаются сохранить свое оставшееся наследие. Артефакты из Арлатана, такие как vhenadahl (буквально «Дерево народа»), и непреходящая глубокая гордость за свои сплоченные сообщества поддерживают городских эльфов, пытающихся свести концы с концами во враждебном мире. Таким образом, эльфы, которые покидают отчуждение и пытаются войти в человеческое общество, считаются «плоскими ушами». Семьи, которые действительно пытаются покинуть чужие страны и жить среди людей, скорее всего, будут вынуждены вернуться из-за насилия по отношению к ним. [41]
Брак очень важен для городских эльфов; это обряд взросления в эльфийских сообществах, и он часто бывает заранее подготовлен для того, чтобы новая кровь присоединилась к концентрированному генофонду. Абсолютно худшее, что может сделать эльф, — это жениться или размножаться вне своей расы, поскольку только люди рождаются между эльфийскими и человеческими союзами; что неблагоприятно для таких ограниченных сообществ, которые в повседневной жизни зависят друг от друга и от традиций.
Более того, их более близкие отношения могут иногда приводить к появлению так называемых эльфийских детей, как от людей, так и от эльфов, хотя эти дети кажутся (и технически являются) полностью людьми.
Большинство городских эльфов приняли веру Андрасте и Создателя, в то время как некоторые все еще молятся эльфийским богам тайно из-за запрета эльфийского пантеона в андрастийском обществе. [42]
Известные отчуждения [править | править источник]
Kirkwall Alienage heraldry
Долийские эльфы [править | править источник]
- Основная статья: долийские
Долийские эльфы стремятся восстановить, унаследовать и сохранить знания и священные сокровища двух падших королевств.Они ведут кочевой образ жизни как средство выживания, скитаясь по Тедасу. Из-за многочисленных угроз, с которыми они сталкиваются со стороны андрастианцев, долийцы, как известно, настороженно относятся к посторонним. Их кланы восходят к правящим кланам Долин, а сами долийцы являются их потомками.
Известные долийские кланы [править | править источник]
Клан Еввена был убит Тал-Вашотом Сааребасом.
Взаимодействие между городом и долийскими эльфами [править | править источник]
Удел эльфов в Тедасе и культуре Часовни [58]
У долийских эльфов и городских эльфов в особенности странные и горькие отношения, восходящие к разделению Людей после падения Долин. Некоторые долийцы подозрительно и с жалостью смотрят на своих городских собратьев как на «плоских ушей», [52] культурных людских эльфа, которые ничем не отличаются «от своих шемлен хозяев». [59] Некоторым кажется, что они бросили и забыли свою культуру, и есть надежда научить этих эльфов своему прошлому, когда будет основана новая родина. [60] Однако не все долийцы разделяют это мнение о городских эльфах. [61] Некоторые долийцы также надеются, что эти двое смогут поучиться друг у друга, когда получат автономную родину. [62]
С другой стороны, некоторые городские эльфы считают долийцев почти мифами: странные и дикие «лесные эльфы» [63] живут вдали от людей и охотятся на неосторожных; [64] и все же как-то благородно. [65] Для других долийцев считают «дикарями», примитивными эльфами, которые отказываются видеть обещание отчуждения и живут за счет земли так, как обычный городской эльф не может. [66] Действительно, городские эльфы, решившие уйти или жить за пределами Чужого, также называются «плоскими ушами» своими городскими родственниками, [52] иронично похоже на то, как некоторые долийцы рассматривают андрастийских эльфов, и подчиняются насилию или негодованию со стороны других городских эльфов.
И все же, несмотря на всю эту неопределенность, городские и долийские эльфы все еще время от времени взаимодействуют позитивно. Для эльфов-пришельцев, которые стремятся покинуть свой дом из-за отчаяния, бедности или жестокого обращения, странствующие долийские кланы часто рассматриваются как своего рода убежище «последней надежды». Обычно они готовы принять беженцев из городов и в значительной степени воздерживаться от нападения на городских эльфов на дороге, [67] , несмотря на их неуверенность, и обучать их путям своих Создателей и культуры. [68] Точно так же Чужие могут принять долийского эльфа, который порвал со своим кланом добровольно или невольно. [69]
Эльфийские маги, как правило, группируются с долийским складом ума вместе с городскими эльфами. [70] Это особенно верно, поскольку они передали не только свои жизни, но и свою магию Часовне и Создателю, а также Кругу Волхвов, при этом предполагается, что Круги сыграли роль в падении мира. Долины. [71]
- Основная статья: Эльфийский язык
Эльфийский язык, или эльфийский, был в значительной степени утерян, когда Эльвенан пал в результате гражданской войны, а его народ в конечном итоге был побежден и порабощен.Когда эльфы заселили свою вторую родину, Долины, они стремились восстановить свой утерянный язык и знания, но Долины пали перед Великим маршем. Таким образом, эльфийский язык эпохи драконов представляет собой фрагментированный остаток, несколько слов, которые используются в разговоре, а не рабочий язык, используемый для повседневной жизни. Долийские эльфы, самозваные хранители эльфийского языка и знаний, используют больше эльфийского, чем их братья-городские эльфы. Живя среди людей, городские эльфы теперь сохраняют только несколько старых эльфийских слов, происхождение которых почти забыто, например, shem — производное от shemlen , старого эльфийского термина для людей, означающего «квиклинг» или «быстрые дети» — и hahren — лидер Alienage, что в переводе с эльфийского означает «старейшина».
У долийцев больше языка. Они более способны формировать целые фразы и предложения, но язык по-прежнему фрагментирован и в значительной степени неполон, несмотря на их усилия. Да’лен , что означает «маленький ребенок» и обычно используется для обращения к эльфам моложе себя. Андаран атиш’ан , фраза, используемая для приветствия друзей и товарищей-долийцев. Serannas — это «спасибо», а ma serannas — «моя благодарность» или «большое спасибо». Aneth ara — это неформальное приветствие, которое часто используют друзья. Дарет ширал — это способ попрощаться.
Alienage elf
- Дети эльфов и любой другой расы не эльфы. [72] Эльфы и люди производят человеческое дитя, эльфы и дварфы производят гномов и т. Д. Таких детей можно клеветнически называть «полуэльфами» или «полукровками», в то время как термин «эльфийские крови» «- это юридическое различие. Дети между эльфами и дварфами чрезвычайно редки из-за небольшого числа поверхностных дварфов, врожденной низкой плодовитости дварфов и замкнутых практик спаривания эльфов, все это объясняется повышенной сложностью спаривания между двумя расами. [73]
- Когда женщины-эльфы становятся матерями-матерями, они издают вопли и эмиссары.
- Эльфы видят в темноте лучше людей, и их глаза сияют, как у кошек в темноте. Вероятно, это результат структуры глаза, которая называется tapetum lucidum . [74] [75] Эту способность также разделяют дварфы; однако, поскольку глаза дварфов никогда не описываются как сияющие, вероятно, по разным причинам. [76]
- Эльфы, как правило, более восприимчивы к Куну, чем другие расы, что считается особой опасностью в Тевинтерском Империуме. Как шпионы кунари они могут пойти так далеко, что продадут себя обратно в рабство, чтобы незамеченными пройти через земли, не относящиеся к кунари. [77]
- Стычка между Фенрисом и Варриком Тетрасом в Dragon Age II показывает, что эльфы не могут отращивать волосы на лице.
- Несмотря на историческую вражду и давнюю клевету по отношению к эльфам, люди часто находят их красивыми и физически привлекательными, как объясняли Зевран Араинай и Лелиана в диалоге. [78]
Эльфы в Dragon Age: Inquisition
- В отличие от эльфов из многих других фэнтезийных сеттингов, эльфы из Dragon Age не настроены антагонистично по отношению к дварфам, хотя диалог Зеврана и Огрена содержит шутливую ссылку на этот фэнтезийный образ.
- Эльфы в Dragon Age II , как и другие расы, были переработаны, чтобы освободить больше пространства между отдельными расами. [79] У долийцев теперь есть валлийский и ирландский акценты (городские эльфы сохраняют акцент любого региона, в котором они живут), и им дали высокие гибкие фигуры и тонкие лица с большими глазами, прямыми носами и маленькими чертами, в отличие от будучи «короткоухими людьми» в Dragon Age Origins . В Dragon Age: Inquisition эти изменения были возвращены в точку, хотя эльфы по-прежнему очень отличаются от людей, в частности, в отношении ушей, носа, глаз и строения тела.
- Дэвид Гайдер заявил, что долийские эльфы были вдохновлены коренными американцами Северной Америки. [80] [81] Он также показал, что вдохновение для андрастийских эльфов пришло от еврейского народа (то есть потерянной родины, гетто и т. Д.). [82]
- Неизвестно, живут ли долийские эльфы дольше городских эльфов, поскольку Дэвид Гайдер и Мэри Кирби дали противоречивую информацию относительно своего долголетия. [83] [84]
- Хотя эльфы значительно уменьшились по сравнению с тем, чем они когда-то были, они, тем не менее, сохраняют необычную связь с Угасанием, что, к сожалению, делает их полезными в качестве субъектов магических ритуалов. [85]
- Для многих народов Тедаса, но особенно Орлея и Тевинтерского Империума, эльфы — простой крови и, как правило, без титулов — обычно мало уважаются. Использование их в качестве посыльных или эмиссаров может считаться оскорблением. [86]
- Городские эльфы участвовали в Ферелданском Восстании под предводительством Логейна Мак Тира в его отряде Ночных Эльфов. [87]
Этот раздел содержит спойлеры для:
Dragon Age: Inquisition .
- Хотя это кажется невозможным, древние эльфы действительно существуют в отдаленных уголках Тедаса, продлевая свою жизнь с помощью утенеры. [88]
77. Twitter. |
«Эльфийские» фанаты могут остановиться в гостиничном номере, вдохновленном эльфом Бадди
(CNN) — Когда эльф Бадди сказал, что лучший способ поднять рождественское настроение — это громкое пение, чтобы все слышали, он явно не видел номера в отеле, созданного в его честь.
Отель Royal Park в Рочестере, штат Мичиган, предлагает полностью декорированные люксы «Эльф» на период праздников. «Поскольку 2020 год будет таким тяжелым годом, людям нужен способ благополучно отпраздновать это событие», — заявила представитель Royal Park Hotel Сара Осборн.
«Мы подумали, что было бы действительно крутой идеей, особенно для людей, которые не чувствуют себя в безопасности в этом году, — предложить им отдых в люксе, чтобы они по-прежнему чувствовали себя в безопасности, сохраняли праздничное настроение и повеселились. «, — сказал Осборн.
Безопасное праздничное развлечение
Гостиничный номер предлагает альтернативу многолюдным рождественским праздникам, которые в этом году были отменены или серьезно изменены в Рочестере. Городу пришлось отменить свою ежегодную рождественскую ярмарку, рынок Крис Крингл и Каролинг в Сити.
Доходы от гостиничного номера пойдут на финансирование Большого яркого светового шоу в центре Рочестера, штат Мичиган.
Courtesy Steven Robert Photography / Royal Park Hotel
Гости получают полное погружение в атмосферу, включая еду, вдохновленную четырьмя основными группами продуктов Бадди. : конфеты, леденцы, сахарная кукуруза и сироп.По прибытии гости получат кленовые поджаренные пироги, снежки из зефира в шоколаде, эльфийский перекус, который представляет собой смесь Chex с вкусными добавками, включая шоколад и зефир, а также леденцы.
Сама комната заполнена отсылками к фильмам из рождественской комедии 2003 года «Эльф», в которой Уилл Феррелл играет Эльфа Бадди в главной роли. Над кроватью висит видная табличка с надписью: «Санта, я его знаю». Декор комнаты также включает более 5000 футов гирлянды из бумажных снежинок ручной работы.
Отель сотрудничал с Maker’s Mark, поэтому помимо дерева в стиле Бадди есть еще дерево, украшенное атрибутами Maker’s Mark.
Гостиничный номер служит не только праздничным выходом на праздники, но и благотворительным целям. Десять процентов выручки от продажи номера пойдет на «Большое яркое световое шоу» в центре Рочестера.
Один миллион сверкающих огней
За последние 15 лет здания в центре Рочестера осветились более чем одним миллионом сверкающих огней. Как сказала Кристи Треварроу, исполнительный директор Управления развития центра Рочестера, так много источников света стоит больших денег, и сбор средств очень помогает.
Световое шоу также отлично подходит для малого бизнеса, поскольку привлекает посетителей в центр города. Треварроу поговорил с некоторыми владельцами бизнеса, которые сказали, что они получают от 30% до 40% своего годового дохода, когда горит свет.
Хотя некоторые из праздничных мероприятий в городе не состоятся в этом году, Треварроу сказал, что пандемия не повлияла на световой дисплей. В декабре и январе свет будет гореть в разное время.
Посетители собираются в центре Рочестера в 2018 году, чтобы полюбоваться праздничными огнями.
Центр города Рочестер
«На нашей главной улице так много людей, для их уровня комфорта, если они решат не ходить, они могут проехать и по-прежнему наслаждаться светом», — сказал Треварроу.
Осборн сказал, что номер в отеле Buddy the Elf почти распродан, и Треварроу надеется, что это партнерство продолжится и в будущем.
Для фанатов «Эльфов», желающих отпраздновать Рождество в стиле дружбы, праздничный номер отеля предлагает праздник, наполненный множеством рождественских приветствий, бумажных снежинок и леденцов для всей семьи.
Эльфов — d20PFSRD
Эльфы-долгожители — дети естественного мира, во многом похожие на фейри, хотя и с ключевыми отличиями. В то время как фейри действительно связаны с флорой и фауной своих домов, существуя как почти бессмертные голоса и хранители дикой природы, эльфы, напротив, являются смертными, которые находятся в гармонии с окружающим их миром природы. Эльфы стремятся жить в равновесии с дикой природой и понимают ее лучше, чем большинство других смертных.Отчасти это понимание мистично, но равная часть исходит из долгой продолжительности жизни эльфов, что, в свою очередь, дает им долгосрочные перспективы. Эльфы могут рассчитывать оставаться активными в одном и том же месте на протяжении веков. По необходимости они должны научиться поддерживать устойчивый образ жизни, и это легче всего сделать, когда они работают с природой, а не пытаются подчинить ее своей воле. Однако их связь с природой не полностью обусловлена прагматизмом. Тела эльфов медленно меняются с течением времени, принимая физическое представление об их ментальном и духовном состояниях, и те, кто живет в регионе в течение длительного периода времени, обнаруживают, что физически адаптируются к своему окружению, наиболее заметно приобретая окраску, которая отражает местная среда.
Эльфы ценят свою конфиденциальность и традиции, и хотя они часто не спешат заводить друзей как на личном, так и на национальном уровне, как только посторонний становится товарищем, результирующие союзы могут сохраняться на протяжении поколений. Эльфы получают огромную радость от заключения союзов с расами, которые разделяют или превышают их долгую жизнь, и часто работают, чтобы подружиться с драконами, чужаками и фейри. Те эльфы, которые проводят свою жизнь среди недолговечных рас, с другой стороны, часто развивают искаженное восприятие смертности и становятся угрюмыми в результате наблюдения, как волна за волной товарищи стареют и умирают на их глазах.
Физическое описание : Эльфы, как правило, выше людей, обладают изящным стройным телосложением, которое подчеркивается их длинными заостренными ушами. Однако было бы ошибкой считать их слабыми или слабыми, поскольку тонкие конечности эльфа могут содержать удивительную силу. У них широкие миндалевидные глаза с большими яркими зрачками. Окраска эльфов в целом сильно различается и намного разнообразнее, чем у людей. Однако, поскольку их окраска часто совпадает с окружающей средой, эльфы одного сообщества могут казаться очень похожими.Лесные эльфы часто имеют вариации зеленого, коричневого и коричневого цвета в волосах, глазах и даже оттенках кожи.
В то время как эльфийская одежда часто подчеркивает красоту мира природы, те эльфы, которые живут в городах, имеют тенденцию украшать себя по последней моде. Там, где живущие в городах эльфы сталкиваются с другими горожанами, эльфы часто являются законодателями моды.
Общество : Многие эльфы чувствуют связь с природой и стремятся жить в гармонии с миром природы. Хотя, как и большинство, эльфы предпочитают изобильные земли с изобилием ресурсов, когда они вынуждены жить в более суровом климате, они усердно трудятся, чтобы защитить и заботиться о щедрости региона, и учатся максимизировать выгоду, которую они получают от того немногого, что можно собрать.Когда они могут вести устойчивую и надежную жизнь в пустынях и пустошах, они как общество гордятся своими достижениями. Хотя это может сделать их отличными проводниками для чужаков, с которыми они дружат и которые должны путешествовать по таким землям, их пренебрежение к тем, кто не научился жить за счет скудной земли, как они есть, делает таких друзей редкостью.
Эльфы обладают врожденным даром мастерства и артистизма, особенно при работе с деревом, костью, слоновой костью или кожей. Большинство, однако, находят манипулирование землей и камнем неприятным и предпочитают избегать ковки, каменной кладки и керамики.Когда такая работа должна выполняться в сообществе, несколько эльфов могут оказаться привлеченными к ней, но независимо от их мастерства, такие «грязные писцы» обычно рассматриваются другими эльфами как немного неуместные. В самых замкнутых эльфийских обществах к ним можно даже относиться как к низшему классу.
Эльфы также ценят письменное слово, магию и кропотливые исследования. Их от природы острый ум и чувства в сочетании с врожденным терпением делают их особенно подходящими для волшебства.Магические исследования и достижения рассматриваются как практические цели, соответствующие тому, чтобы быть солдатом или архитектором, и как художественные усилия столь же велики, как поэзия или скульптура. В эльфийском обществе волшебники пользуются чрезвычайно большим уважением как мастера искусства, обладающего мощью и эстетической ценностью. Другими заклинателями не пренебрегают, но они не получают похвалы эльфийских волшебников.
Отношения : Эльфы склонны отвергать другие расы, считая их опрометчивыми и импульсивными, но на индивидуальном уровне они превосходные судьи характера.Во многих случаях эльф начинает ценить конкретного представителя другой расы, считая его достойным и уважаемым, но при этом отвергая расу в целом. Если вызвать такое поведение, эльф часто не понимает, почему его «особый друг» расстроен, потому что эльф заметил, что друг «намного лучше, чем остальные в его роде». Даже эльфы, которые видят такое предубеждение, должны постоянно следить за собой, чтобы такие взгляды не окрашивали их мышление.
Однако эльфы не настолько глупы, чтобы игнорировать все аспекты других рас и культур.Эльф может не захотеть соседа-дварфа, но он первым признает мастерство дварфов в кузнечном деле и их упорство перед лицом угроз орков. Эльфы считают гномов странным (а иногда и опасным) диковинкой, но считают их магический талант достойным похвалы и уважения. Полуросликов часто смотрят с некоторой долей жалости, потому что эти маленькие люди кажутся эльфам плывущими по течению без традиционного дома. Эльфы очарованы людьми, которые, кажется, за несколько коротких лет живут такой же полной жизнью, какой эльф может прожить за столетия.Фактически, многие эльфы увлекаются людьми, о чем свидетельствует количество полуэльфов в мире. Однако эльфам трудно принимать какие-либо помеси, и они обычно отказываются от такого потомства. Они также относятся к полуоркам с недоверием и подозрением, предполагая, что они обладают худшими аспектами орков и людей.
Мировоззрение и религия : Эльфы эмоциональны и капризны, но ценят доброту и красоту. Большинство эльфов хаотично добры, желая, чтобы все существа были в безопасности и счастливы, но не желают жертвовать личной свободой или выбором для достижения таких целей.Они предпочитают божеств, разделяющих их любовь к мистическим качествам мира.
Авантюристы : Многие эльфы отправляются в приключения из-за желания исследовать мир, покидая свои уединенные царства, чтобы вернуть забытую эльфийскую магию или найти потерянные королевства, основанные тысячелетия назад их предками. Потребность в расширении мира воспринимается их обществами как естественная часть становления зрелых и опытных людей. Ожидается, что такие эльфы вернутся через несколько десятилетий и снова начнут жить на своей родине, обогащенные как сокровищами, так и мировоззрением.Тем не менее, для тех эльфов, выросших среди людей, жизнь в их домах — наблюдение за тем, как друзья и семья стремительно стареют и умирают — часто удушает, а эфемерная и свободная жизнь авантюриста естественна. Эльфы обычно избегают рукопашного боя из-за их относительной хрупкости, предпочитая атаковать врагов на расстоянии. Большинство считает сражение неприятным, даже если оно необходимо, и предпочитают, чтобы это происходило как можно быстрее, желательно не приближаясь достаточно близко, чтобы почувствовать запах своих врагов. Это предпочтение вести войну на расстоянии в сочетании с их природной точностью и пониманием тайны побуждает эльфов преследовать такие классы, как волшебники и рейнджеры.
Мужские имена : Каладрель, Хелдалель, Ланлисс, Мейрдрарел, Селдлон, Талатель, Вариэль, Зордлон.
Женские имена : Амрунелара, Дардлара, Фаунра, Джатал, Мерисиэль, Опарал, Сумрал, Тессара, Яландлара.
Взрослая | Интуитивный 1 | Самоучка 2 | Обучено 3 |
---|---|---|---|
110 лет | + 4d6 лет (114 — 134 года) | + 6d6 лет (116 — 146 лет) | + 10d6 лет (120 — 170 лет) |
1 В эту категорию входят варвары, оракулы, жулики и колдуны.
2 Эта категория включает бардов, кавалеров, бойцов, стрелков, паладинов, рейнджеров, призывателей и ведьм.
3 Эта категория включает алхимиков, клериков, друидов, инквизиторов, магов, монахов и волшебников.
Пол | Базовая высота | Модификатор высоты | Базовая масса | Модификатор веса |
---|---|---|---|---|
Мужской | 5 футов. 4 дюйма | + 2d8 дюймов (5 футов 6 дюймов — 6 футов 8 дюймов) | 110 фунтов. | + (2d8 × 3 фунта) (116 — 158 фунтов) |
Женский | 5 футов 4 дюйма 9 1075 | + 2d6 дюймов (5 футов 6 дюймов — 6 футов 4 дюймов) | 90 фунтов. | + (2d6 × 3 фунта) (96 — 126 фунтов) |
Стандартные расовые черты
- Модификаторы очков способностей : Эльфы проворны, как телом, так и умом, но их форма хрупкая.Они получают +2 к ловкости, +2 к интеллекту и –2 к телосложению.
- Размер : Эльфы — существа Среднего размера и поэтому не получают бонусов или штрафов из-за своего размера.
- Тип : Эльфы — гуманоиды с подтипом эльфов.
- Базовая скорость : Эльфы имеют базовую скорость 30 футов.
- Языки : Эльфы начинают игру, говоря на Общем и Эльфийском. Эльфы с высокими показателями Интеллекта могут выбирать из следующего: Небесный, Драконий, Гнолл, Гном, Гоблин, Орк и Сильван. См. Страницу навыков лингвистики для получения дополнительной информации об этих языках.
Защитные расовые особенности
- Иммунитет эльфов : Эльфы невосприимчивы к эффектам магического сна и получают расовый бонус спасброска +2 против заклинаний и эффектов чар.
Умения и навыки Расовые особенности
Магические расовые особенности
Расовые особенности нападения
- Знакомство с оружием : Эльфы владеют длинными луками (включая составные длинные луки), длинными мечами, рапирами и короткими луками (включая составные короткие луки) и относятся к любому оружию, в названии которого есть слово «эльф», как к боевому оружию.
Чувства Расовые черты
- Зрение при слабом освещении : Эльфы могут видеть вдвое дальше людей в условиях тусклого света.
Альтернативные расовые черты
Следующие альтернативные расовые черты могут быть выбраны вместо одной или нескольких стандартных расовых черт, указанных выше. Проконсультируйтесь с вашим GM, прежде чем выбирать любой из этих новых вариантов.
- Вечный терпение : Некоторые семьи эльфов испытали сильное влияние строго почтенных неэльфийских культур.Такое отношение в сочетании с эльфийским долголетием дает эльфам необычайное терпение, которые могут добиться лучших результатов, не торопясь, чем при ограниченном времени. Эти эльфы получают расовый бонус +2 при прохождении 20 проверок навыков. Эта расовая черта заменяет эльфийскую магию и острые чувства. Источник PZO9280
- Водное мастерство : Некоторые водные эльфы могут с огромным мастерством владеть силой моря. Эльфы с этой расовой чертой увеличивают DC любого заклинания с описателем воды, которое они наложили, на 1.Это заменяет знакомое оружие. КПП: HftF
- Чародейский фокус : У некоторых эльфийских семей есть такие давние традиции производства волшебников (и других тайных заклинателей), что они воспитывают своих детей, полагая, что каждому суждено стать сильным магом, не нуждающимся в мирских заботах, таких как навыки с оружием. Эльфы с этой расовой чертой получают расовый бонус +2 к проверкам концентрации, сделанным для произнесения тайных заклинаний в защите. Эта расовая черта заменяет знакомство с оружием.
- Behind the Veil (1 RP) : Персонажи с этой чертой получают бонус +2 на проверки Блефа и Ловкости рук, в то же время используя маскировку или укрытие. Эльфы могут использовать эту черту вместо зрения при слабом освещении. Источник PZO9466
- Смешанный обзор (2 RP) : Предварительные условия : зрение при слабом освещении. Полудроу, чей не-дроу родитель имел зрение при слабом освещении, мог бы быть наделен наследием разносторонних чувств. Персонажи с этой чертой сохраняют зрение при слабом освещении, но также получают темное зрение на расстоянии 60 футов.Эльфы могут взять эту черту вместо острых чувств. Источник PZO9466
- Сквернорожденные : Эльфы из проклятых земель и владений зла вырабатывают сопротивление грязным влияниям. Они получают расовый бонус +2 к спасброскам против заклинаний некромантии и подобных заклинаниям способностей, а также заклинаний и подобных заклинаниям способностей с описателем проклятия, а также на спасброски для удаления временных отрицательных уровней. Эта расовая черта заменяет эльфийский иммунитет. Источник PZO1135
- Creepy : У некоторых эльфов их длинные тонкие конечности и большие зрачки вызывают у других гуманоидов не влечение, а беспокойство.Гуманоиды, не являющиеся эльфами, берут -1 штраф на спасброски от заклинаний, которые эти эльфы читают и которые вызывают замешательство или страх. Вдобавок эльфы с этой чертой получают расовый бонус +2 на проверки Запугивания для деморализации. Эта расовая черта заменяет эльфийскую магию. Источник PZO1135
- Обучение арбалету : Эльф с этой чертой может перезаряжать легкий арбалет в качестве свободного действия и тяжелый арбалет в качестве действия движения, при условии, что он владеет оружием. Если она выберет умение «Быстрая перезарядка» для тяжелого арбалета, она может перезарядить оружие как свободное действие.Эта расовая черта заменяет знакомство с оружием. Источник PZO
- Темное зрение : Хотя и редко, некоторые группы эльфов рождаются с темным зрением, а не со зрением при слабом освещении. Во многих случаях это воспринимается как признак дроу в родословной эльфа и может привести к преследованию в родном сообществе эльфа. Эльфы с этой расовой чертой получают темное зрение на расстоянии 60 футов, но также приобретают чувствительность к свету и ослепляются в областях яркого света или в радиусе действия заклинания дневной свет.Эта расовая черта заменяет зрение при слабом освещении.
- Desert Runner : Некоторые эльфы процветают в самых глубоких пустынях, вечно бродя по выжженным и выжженным землям. Эльфы с этой расовой чертой получают расовый бонус +4 на проверки Телосложения и Спасброски Стойкости, чтобы избежать усталости, истощения или болезненных эффектов от бега, вынужденных маршей, голода, жажды или жаркой или холодной окружающей среды. Эта расовая черта заменяет эльфийскую магию.
- Посвященный товарищ : В то время как некоторые Заброшенные быстро привыкают к потерям и трагедиям, слишком частым в их жизни, некоторые отказываются отпускать их, страстно сражаясь, когда товарищи подвергаются опасности. Эльфы с этой альтернативной расовой чертой получают расовый бонус +1 к броскам атаки и проверкам уровня заклинателя, находясь рядом с союзником, у которого было меньше половины ее максимальных хитов. Это заменяет эльфийскую магию и знакомство с оружием. КПП: HftF
- Dimdweller (2 RP) : всякий раз, когда персонажи с этой чертой получают выгоду от маскировки или полного сокрытия из-за темноты или тусклого света, они получают расовый бонус +2 на проверки Запугивания, Восприятия и Скрытности. Эльфы могут взять эту черту вместо знакомства с оружием. Источник PZO9466
- Незаинтересованный наблюдатель : Эльфы, которые часто взаимодействуют с более короткоживущими видами, часто полагаются на свою способность переждать такие нетерпеливые расы. Эти эльфы получают расовый бонус +1 к броскам атаки и проверкам навыков, сделанным как часть подготовленных действий в бою. Эта расовая черта заменяет черты эльфийской магии и знакомства с оружием. Источник PZO9280
- Магия Дракона (3 ОП) : У некоторых эльфов сильная драконьая кровь. Эльфы с этой расовой чертой, берущие драконьую родословную как черту своего класса, при определении DC рассматривают свои показатели Харизмы как на 2 балла выше и используют в день все способности родословной и заклинания родословной. Кроме того, эльфы с этой чертой добавляют заклинания с описанием дракона в свои списки заклинаний класса для любых колдовских классов, в которых они имеют уровни. Эта расовая черта заменяет эльфийскую магию. Источник PZO9470
- Консул драконов (2 ОП) : Эльфы, служащие в компании драконов, обучены помогать и представлять своих союзников-драконов.Эльфы с этой расовой чертой получают бонус +1 к проверкам Дипломатии и Знания (аркана). Эта расовая черта заменяет обостренные чувства. Источник PZO9470
- Говорящий с сновидениями : Некоторые эльфы обладают способностью использовать силу сна, снов и предвидящих мечтаний. Эльфы с этой расовой чертой добавляют +1 к DC спасброска заклинаний школы прорицания и накладываемых ими эффектов сна. Вдобавок эльфы с Харизмой 15 или выше могут использовать сон один раз в день как заклинательную способность (уровень заклинателя равен уровню персонажа эльфа).Эта расовая черта заменяет эльфийский иммунитет.
- Dusksight (2 RP) : при проведении дальних атак персонажи с этой чертой могут перебросить шанс промаха, предоставляемый укрытием любой цели при тусклом свете, и взять лучший из двух бросков. Шанс промаха для полного сокрытия применяется обычно. Эльфы могут взять эту черту вместо острых чувств. Источник PZO9466
- Восточное владение оружием : Эльфы с этой расовой чертой опытны с боевыми веерами и тонфой, и они относятся к катанам, кусаригамам и вакидзаси как к боевому оружию.Это заменяет знакомое оружие. КПП: HftF
- Сопротивление стихиям : Эльфы, обитающие в самых экстремальных условиях, от арктических пустошей до вулканических равнин, вырабатывают естественное сопротивление опасностям своей родины в течение нескольких поколений. Эльфы с этой расовой чертой получают сопротивление стихии 5 к кислоте, холоду, электричеству или огню. Этот выбор делается при создании персонажа и не может быть изменен однажды. Эта расовая черта заменяет эльфийский иммунитет.
- Эльфийское высокомерие : Некоторые эльфы настолько убеждены в эльфийском превосходстве или же настолько ксенофобны, что им трудно понять смысл общения с «низшими» расами. Их расовый бонус к спасброскам от чар увеличивается на 1 (до +3) против таких эффектов от неэльфийских гуманоидов, но они начинают играть, говоря только на эльфийском, и, если у них высокий уровень интеллекта, они могут выбрать дополнительные языки только из одного древнего язык, Небесный, Драконий и Сильванский. Источник PZO9280
- Посланник : Эльфы часто имеют проблемы во взаимоотношениях с соседями других рас, особенно с теми, чья продолжительность жизни намного короче. В результате некоторые обучаются небольшой магии, которая особенно полезна при работе с неэльфами. Эльфы с этой расовой чертой и показателем Интеллекта 11 или выше получают следующие способности, подобные заклинаниям, раз в день: понимать языки, обнаруживать магию, обнаруживать яд и читать магию. Уровень заклинателя для этих эффектов равен уровню эльфа.Эта расовая черта заменяет эльфийскую магию.
- Eternal Grudge : Некоторые эльфы растут в уединенных, изоляционистских общинах, где давние поколениями пренебрежения и ссоры сохраняются как вечная кровная месть. Эльфы с этой расовой чертой получают бонус +1 к броскам атаки против гуманоидов подтипа дварфов и орков из-за специальной подготовки против этих ненавистных врагов. Эта расовая черта заменяет эльфийскую магию.
- Магия фей (2 ОП) : Персонаж имеет мистическую связь с одним типом местности, выбранным из списка предпочтительных местностей рейнджера.Персонаж выбирает три заклинания друида 0-го уровня и одно заклинание друида 1-го уровня. Если персонаж имеет показатель Харизмы 11 или выше, находясь на выбранной местности, он получает эти заклинания как подобные заклинаниям способности, которые можно применять один раз в день. Уровень заклинателя для этих эффектов равен уровню персонажа пользователя. DC для подобных заклинаниям способностей равен 10 + уровень заклинания + модификатор Харизмы пользователя. Эти заклинания считаются происходящими из фейского источника для целей класса друида «сопротивление природной приманке» и аналогичных способностей.Эта черта заменяет обостренные чувства. Источник PZO9456
- Fey-Sighted Вы получаете обнаруживающую магию как постоянную подобную заклинанию способность с уровнем заклинателя, равным уровню вашего персонажа. Эта расовая черта заменяет эльфийскую магию. Источник PZO9480
- Мысли феи (1 RP) : Выберите два из следующих навыков: Акробатика, Блеф, Подъем, Дипломатия, Маскировка, Мастер побега, Полет, Знание (природа), Восприятие, Исполнение, Чувство мотива, Ловкость рук, Скрытность, Плавайте или используйте волшебное устройство.Выбранные навыки всегда являются классовыми навыками для персонажа. Эта черта заменяет расовое знакомство с оружием. Источник PZO9456
- Быстроногий : Хотя все эльфы от природы гибки и проворны, некоторые также от природы быстры и имеют сильное желание спешить в ситуации, а не беспокоиться о том, чтобы смотреть вперед. Эльфы с этой расовой чертой получают Бег как бонусное умение и расовый бонус +2 по проверкам инициативы. Эта расовая черта заменяет обостренные чувства и знание оружия.
- Frostmelding : Эльфы с этой альтернативной расовой чертой могут использовать слияние с камнем как заклинательную способность один раз в день с уровнем заклинателя, равным уровню их персонажа, за исключением того, что они вместо этого смешиваются со снегом и льдом, а продолжительность заклинания равна 1 раунд на уровень. Это заменяет эльфийскую магию. КПП: HftF
- Выращенные людьми : Эльфы, выросшие за пределами эльфийских сообществ, привыкли к краткости жизни других рас. Хотя они теряют возможность обучаться традиционным эльфийским искусствам, эти эльфы частично перенимают навыки своих приемных родителей. Они получают фокус навыка как бонусное умение. Эта расовая черта заменяет эльфийскую магию и знакомство с оружием. Источник PZO9280
- Illustrious Urbanite : Городские эльфы обладают замечательной способностью гармонично сочетать магию с окружающей средой. Они получают фокус заклинания с заклинаниями призывания, иллюзии или трансмутации в качестве бонусного умения. При чтении заклинаний этой школы эльфы могут оставить неповрежденными любое здание или строение, на которое обычно воздействует.Эта расовая черта заменяет острые чувства. КПП: HotS
- Хранитель Тайн : Некоторые эльфы стремятся защитить молодые расы от опасных знаний. DC спасбросков заклинаний чар, которые они применяют против гуманоидов, увеличиваются на 1, и они получают расовый бонус +2 на проверки Блефа и Лингвистики, чтобы опустить или скрыть факты. Эта расовая черта заменяет эльфийскую магию. Источник PZO1135
- Свет против Тьмы : Эльфы с незапамятных времен боролись против порчи демонов. Эльфы с этой чертой получают бонус +1 к броскам атаки против посторонних с подтипом демона. Эта расовая черта заменяет эльфийскую магию. Источник PZO1135
- Lightbringer : Многие эльфы почитают солнце, луну и звезды, но некоторые буквально наделены сияющей силой небес. Эльфы с этой расовой чертой невосприимчивы к слепоте и ослепляющим эффектам, основанным на свете, и рассматриваются как на один уровень выше при определении эффектов любого заклинания или эффекта на основе света, которые они накладывают (включая подобные заклинаниям и сверхъестественные способности).Эльфы с Интеллектом 10 или выше могут использовать свет по желанию как способность, подобную заклинанию. Эта расовая черта заменяет эльфийский иммунитет и расовые черты эльфийской магии.
- Длинноногие : Эльфы с этой расовой чертой имеют базовую скорость передвижения 35 футов. Эта расовая черта заменяет знакомство с оружием. Источник PZO1135
- Хранители мудрости : Некоторые эльфы обладают знаниями, более древними, чем большинство цивилизаций. Они получают расовый бонус +2 к проверкам Знания (история), Знания (местный) и Колдовства.Эта расовая черта заменяет эльфийскую магию и острые чувства. Источник PZO9280
- Воспоминания за пределами смерти : Некоторые эльфы рождаются с чувствительными душами, которые впитывают понимание других и духов умерших. Эти эльфы получают расовый бонус +2 к спасброскам от эффектов страха. Они также выбирают два навыка Знания и всегда рассматривают их как навыки класса. Если они выбирают класс, который предоставляет один или оба этих навыка как классовые навыки, они получают расовый бонус +1 к перекрывающемуся навыку или навыкам.Эта расовая черта заменяет эльфийский иммунитет и эльфийскую магию. Источник PZO9280
- Moonkissed : Эльфы с этой альтернативной расовой чертой получают расовый бонус +1 на спасброски. Это заменяет эльфийский иммунитет и обострение чувств. КПП: HftF
- Natural Swimmer : Эльфы с этой чертой получают расовый бонус +2 по проверкам Плавания и всегда могут взять 10 по проверке Плавания, даже если они отвлекаются или подвергаются опасности во время плавания. Эта расовая черта заменяет эльфийскую магию и острые чувства. Источник PZO
- Overwhelming Magic : Некоторые эльфы зациклены на основах магии, десятилетиями тренируясь, чтобы добавить уровни мощной заклинания, прежде чем они когда-либо начнут практиковать истинные заклинания. Это создает основу, которой становится все труднее противостоять их магии. Эти эльфы получают фокус заклинания в качестве бонусного умения. Эта расовая черта заменяет эльфийскую магию и знакомство с оружием. Источник PZO9280
- Perfect : Невозможно отрицать жуткую красоту некоторых эльфов.Эльфы с этой расовой чертой получают расовый бонус +1 на проверки Блефа и Дипломатии против гуманоидов и расовый бонус +2 на спасброски против заклинаний трансмутации и подобных заклинаниям эффектов. Эта расовая черта заменяет эльфийский иммунитет. Источник PZO1135
- Ядовитый миньон (4 RP) : Дроу иногда усиливают своих рабов и воинов на передовой, делая их токсичными, заставляя их тела внутренне вырабатывать яд губителя (см. Ниже). Получившееся ядовитое существо становится мощным оружием, чтобы отпугнуть соседних монстров.Любое существо, поражающее такого персонажа атакой укусом, немедленно подвергается действию его яда. DC спасброска для этого яда равен 10 + 1/2 Hit Dice персонажа + модификатор Телосложения персонажа. Mawbane Poison — проглочен; сохраните Стойкость, как указано выше; частота 1 / раунд на 4 раунда; эффект 1d2 повреждений Телосложения; вылечить 1 сейв. Эльфы могут взять эту черту вместо эльфийской магии и знакомства с оружием. Источник PZO9466
- Retreat Magic : Некоторые эльфы специализируются на магии, которая обманывает врагов и заставляет их неверно оценивать количество и местоположение эльфов.Эти эльфы получают расовый бонус +1 к своим уровням заклинателя с целью определения диапазона и продолжительности всех заклинаний призывания и иллюзий, которые они читают. Эта расовая черта заменяет эльфийскую магию. Источник PZO9280
- Чувственные мысли : Некоторые эльфы настолько приспособлены друг к другу и своему окружению, что, кажется, они способны читать мысли друг друга и мысли своих врагов. Эльфы с этой альтернативной расовой чертой могут использовать обнаружение мыслей как заклинательную способность один раз в день с уровнем заклинателя, равным уровню их персонажа.Это заменяет эльфийский иммунитет и обострение чувств. КПП: HftF
- Сумеречный Охотник (2 RP) : Персонажи с этой чертой наносят 50% урона бестелесным существам при использовании немагического оружия (включая естественные и невооруженные атаки), как если бы они использовали магическое оружие. Они также получают бонус +2 к спасброскам для удаления отрицательных уровней и восстанавливают урон физических способностей от атак нежити со скоростью 2 очка за каждый счет способности в день (вместо обычного 1 очка за каждый счет способности в день).Эльфы могут взять эту черту вместо знакомства с оружием. Источник PZO9466
- Shadowplay (1 RP) : Персонажи с этой чертой произносят заклинания с описателем тьмы, света или тени с +1 уровнем заклинателя. Эльфы могут взять эту черту вместо эльфийской магии, также получая расовую черту заклинательных способностей добытчика. Источник PZO9466
- Silent Hunter : Эльфы известны своей тонкостью и мастерством. Эльфы с этой расовой чертой уменьшают штраф за использование Скрытности при движении на 5 и могут делать проверки Скрытности во время бега со штрафом –20 (это число включает уменьшение штрафа от этой расовой черты).Эта расовая черта заменяет эльфийскую магию.
- Slender : Эльфы часто кажутся неестественно худыми по стандартам других рас. Эльфы с этой чертой получают расовый бонус +2 на проверки Мастера побега, на проверки боевого маневра, чтобы избежать захвата, и на CMD против захвата. Эта расовая черта заменяет эльфийский иммунитет. Источник PZO1135
- Дух вод : Некоторые эльфы приспособились к жизни в гармонии с морем или вдоль тростниковых глубин диких рек и озер.Они получают расовый бонус +4 по проверкам Плавания, всегда могут взять 10 во время плавания и могут выбрать Акван в качестве бонусного языка. Они опытны с длинным копьем, трезубцем и сетью. Эта расовая черта заменяет эльфийскую магию и знакомство с оружием.
- Язык моря : Эльфы с этой расовой чертой начинают игру, говоря на древнем языке и эльфийском. Эльфы с высокими показателями Интеллекта могут выбирать из следующих языков: Аболет, Абиссал, Акло, Акван, Общий и Нижнеобщий.Эта расовая черта заменяет нормальные языки эльфов. Источник PZO
- Urbanite : Эльфы, которые живут в городах более века, могут научиться понимать приливы и отливы социальных ситуаций, так же как их живущие в лесу кузены знают правила дикой природы. Эльфы с этой расовой чертой получают расовый бонус +2 на проверки Дипломатии, сделанные для сбора информации, и проверки Чувства Мотива, сделанные, чтобы получить представление о социальной ситуации. Эта расовая черта заменяет обостренные чувства.
- Бдительность Вы получаете бонус уклонения +2 к AC против атак хаотических существ. Эта черта заменяет эльфийскую магию. Источник PZO9480
- Голос во тьме (2 RP) : Предпосылки : Харизма 13+. Персонажи, практикующие принуждение и запугивание в Подземном мире или на Плане Теней, учатся делать это при тусклом свете или вообще без света. Пока они находятся в тусклом свете или в более темных условиях, персонажи с этой чертой получают бонус +2 на проверки Запугивания и Скрытности.Эльфы могут взять эту черту вместо знакомства с оружием. Источник PZO9466
- Woodcraft : Эльфы знают глубокие тайны дикой природы, как никто другой, особенно секреты лесов. Эльфы с этой расовой чертой получают расовый бонус +1 к проверкам Знания (природа) и Выживания. В лесной местности эти бонусы улучшаются до +2. Эта расовая черта заменяет эльфийскую магию.
Расовые подтипы
Вы можете комбинировать различные альтернативные расовые черты, указанные выше, чтобы создавать подрасы или вариантные расы, например следующие:
- Арктический эльф : Эти эльфы родились и выросли в замороженных землях крайнего севера или юга, и им приходилось иметь дело с ледяными пустынями, ночами, которые длятся неделями, и ужасами, бродящими по холодной местности. У этих эльфов есть альтернативные расовые черты темновидения, бегуна в пустыне и сопротивления стихиям.
- Сумеречный эльф : Некоторые эльфы не привязаны к окружающей местности, а привязаны к самой ночи. Хотя эти эльфы не привязаны к поклонению демонам и злу, как дроу, они также настроены на магические концепции тьмы и тени. У этих эльфов есть чародейский фокус, темное зрение, говорящий с сновидениями и безмолвный охотник альтернативные расовые черты.
- Дикий эльф : В странах, где каждый день идет постоянная борьба за выживание, а тонкости цивилизации редки, эльфы приспосабливаются к быстрым ударам и постоянной бдительности, чтобы сохранить жизнь своим семьям.Эти эльфы обладают вечной обидой и быстроногими альтернативными расовыми чертами.
- Башенный эльф : Некоторые эльфийские институты магического обучения насчитывают столетия, и целые кланы эльфов на протяжении поколений жили опекунами, учениками и инструкторами этих самодостаточных школ волшебства. У этих эльфов есть тайный фокус и альтернативные расовые черты горожан.
Варианты предпочтительного класса
Следующие варианты привилегированного класса доступны для всех персонажей этой расы, которые имеют указанный привилегированный класс, и, если не указано иное, бонус применяется каждый раз, когда вы выбираете награду за предпочтительный класс.
- Алхимик : Добавьте одну формулу экстракта из списка алхимика в его книгу формул. Эта формула должна быть как минимум на один уровень ниже, чем формула самого высокого уровня, которую может создать алхимик.
- Арканист : Увеличить общее количество очков в тайном резервуаре арканиста на 1.
- Варвар : добавьте +1 к базовой скорости варвара. В бою эта опция не действует, если варвар не выбрал ее пять раз (или еще пять раз).Этот бонус складывается с особенностью быстрого передвижения варвара и применяется при тех же условиях, что и эта особенность.
- Бард : Добавьте +1 к CMD барда при сопротивлении попытке разоружения или разоружения.
- Bloodrager : Добавьте 1 фут к базовой скорости Bloodrager. В бою это действует только на каждые пять увеличений базовой скорости. Этот бонус складывается с особенностью класса быстрого передвижения Bloodrager и применяется при тех же условиях и этой особенности.
- Крушитель : прибавьте 1 фут к базовой скорости бойца. В бою это срабатывает только на каждые пять увеличений базовой скорости бойца.
- Кавалер : Добавьте +1 к хиту лошади кавалера. Если кавалер когда-либо заменяет свое животное, новое животное получает эти дополнительные хиты.
- Клерик : Выберите одну силу домена, предоставленную на 1-м уровне, которую обычно можно использовать несколько раз в день, равное 3 + модификатор Мудрости священника.Клерик добавляет +1/2 к количеству использований силы этого домена в день.
- Друид : Добавьте +1/3 к бонусу естественной брони друида при использовании дикой формы.
- Боец : добавьте +1 к CMD бойца при сопротивлении попытке разоружения или разоружения.
- Gunslinger : добавьте +1/3 к броскам подтверждения критического попадания, сделанным с огнестрельным оружием (максимальный бонус +5). Этот бонус не суммируется с Critical Focus.
- Охотник : Выберите оружие из следующего списка: длинный лук, длинный меч, рапиру, короткий меч, короткий лук или любое оружие, в названии которого есть слово «эльфийка».Получите бонус +1/2 на броски подтверждения критического попадания, сделанные при использовании этого типа оружия (максимальный бонус +4). Этот бонус не суммируется с бонусами, полученными с помощью критического сосредоточения и подобных эффектов.
- Инквизитор : Добавьте одно заклинание, известное из списка заклинаний инквизитора. Это заклинание должно быть как минимум на один уровень ниже заклинания самого высокого уровня, которое может наложить инквизитор.
- Сыщик : Увеличьте общее количество очков в резерве вдохновения исследователя на 1/3.
- Кинетик : [См. Исправление справа] Получите бонус +1/4 к броскам урона, которые применяют бонус переполнения элементаля кинетика. Источник PZO1132
- Маг : Маг получает 1/6 новой магической арканы.
- Средний : получите бонус +1/3 ко всем проверкам навыков, используя разблокировку оккультных навыков. Источник PZO1132
- Месмерист : Получите бонус +1/2 по проверкам Акробатики, чтобы пройти через угрожаемую область, и бонус +1/2 по проверкам Блефа на финт. Источник PZO1132
- Месмерист : Добавьте бонус +1/4 к проверкам боевых маневров захвата и спуска. Источник PZO1135
- Монах : прибавьте +1 к базовой скорости монаха. В бою эта опция не действует, если монах не выбрал ее пять раз (или еще пять раз). Этот бонус складывается с особенностью класса быстрого передвижения монаха и применяется при тех же условиях, что и эта особенность.
- Оккультист : Увеличьте общее количество точек ментальной фокусировки оккультиста на 1/2 пункта. Источник PZO1132
- Оракул : добавьте +1/6 к уровню оракула, чтобы определить эффекты одного откровения.
- Паладин : Добавьте +1/2 хита к способности паладина возложить руки (используется ли оно для лечения или нанесения вреда).
- Экстрасенс : Увеличьте общее количество очков в диафрагмальном пуле экстрасенса на 1/3. Источник PZO1132
- Рейнджер : Выберите оружие из следующего списка: длинный лук, длинный меч, рапира, короткий лук, короткий меч или любое оружие, в названии которого есть слово «эльфийское».Добавьте +1/2 к броскам подтверждения критического попадания, сделанным при использовании этого оружия (максимальный бонус +4). Этот бонус не суммируется с Critical Focus.
- Разбойник : прибавьте +1 к количеству раз в день, которое разбойник может разыграть колдовство или заклинание 1-го уровня, полученное от второстепенного магического или большого магического таланта. Количество раз, когда этот бонус выбирается для основного магического таланта, не может превышать количество раз, которое он выбирается для второстепенного магического таланта. Чтобы выбрать эти варианты, мошенник должен обладать соответствующим талантом мошенника.
- Шаман : добавьте 5 футов к радиусу выбранного гекса шамана. Несколько бонусов от этой способности могут применяться к одному и тому же гексу, максимум на 30 дополнительных футов для любого гекса.
- Skald : Увеличьте бонус, предоставляемый особенностью хорошо разбирающегося класса, на 1/4 (максимум +8).
- Slayer : Увеличьте бонус изученной цели на проверки Восприятия и Выживания на 1/4. Когда убийца получает свойство класса сталкера, он также получает это увеличение к бонусу изученной цели по проверкам Скрытности.
- Колдун : выберите одну силу родословной на 1-м уровне, которую обычно можно использовать несколько раз в день, равное 3 + модификатор харизмы колдуна. Колдун добавляет +1/2 к количеству использований этой силы родословной в день.
- Волшебник : выберите тип местности из списка предпочтений рейнджера. При произнесении заклинаний волшебника на выбранной местности добавьте 1/3 к эффективному уровню заклинателя заклинания, чтобы определить продолжительность заклинаний. Источник PZO1135
- Спиритуалист : Добавьте 1/6 к бонусу щита, предоставленному способностью эктоплазматической связи 3-го уровня. Источник PZO1132
- Summoner : Количество времени, которое призыватель должен потратить на вызов своего эйдолона, сокращается на 1 раунд, как минимум, до 1 раунда.
- Swashbuckler : Увеличьте общее количество очков в пуле ловкости головорезов на 1/4.
- Vigilante : Получите +1/3 на все проверки Акробатики, Подъема и Скрытности в лесных областях. Источник PZO1134
- Боевой жрец : прибавьте 1/2 к количеству раз в день, которое военный жрец может использовать благословения, но он может использовать эти дополнительные благословения только для тех из доменов, которые принадлежат Воздуху, Животному, Очарованию, Магии, Растению или Солнцу.
- Ведьма : Добавьте одно заклинание из списка заклинаний ведьмы к фамильяру ведьмы. Это заклинание должно быть как минимум на один уровень ниже, чем заклинание самого высокого уровня, которое она может сотворить. Если ведьма когда-либо заменяет своего фамильяра, новый фамильяр знает эти бонусные заклинания.
- Witch : добавьте бонус +1/2 к проверкам Колдовства, чтобы идентифицировать проклятые предметы, и к проверкам Смыслового Мотива, чтобы заметить чары или одержимость. Источник PZO1135
- Волшебник : выберите одну способность школы тайных магов на 1-м уровне, которую обычно можно использовать несколько раз в день, равное 3 + модификатор интеллекта волшебника. Волшебник добавляет +1/2 к количеству использований силы этой школы магии в день.
Расовые архетипы
Эльфам доступны следующие расовые архетипы:
Расовые подвиги
Следующие умения доступны эльфийскому персонажу, который соответствует требованиям.
Расовые классы и / или престиж-классы
Следующие классы и / или престиж-классы доступны эльфийскому персонажу, который соответствует предварительным требованиям.
pytorch / ELF: ELF: платформа для исследования игр с повторной реализацией AlphaGoZero / AlphaZero
ELF — это обширная, легкая и гибкая платформа для исследования игр. Мы использовали его для создания нашего бота для игры в го, ELF OpenGo, который в апреле 2018 года показал рекорд 14-0 против четырех игроков из топ-30 мира.Итоговый счет — 20-0 (каждый профессиональный игрок в го играет по 5 игр).
Пожалуйста, посетите наш веб-сайт для получения полного обзора ресурсов, связанных с ELF OpenGo, включая предварительно обученные модели, многочисленные наборы данных и исчерпывающую визуализацию человеческих игр Go на протяжении всей истории с использованием аналитических возможностей ELF OpenGo.
Эта версия является преемником исходной платформы ELF.
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ : этот код является кодом раннего исследования. Это означает:
- Он может работать ненадежно (или вообще) в вашей системе.
- Отсутствуют качество кода и документация, и большая часть кода все еще может казаться «незавершенной».
- Есть довольно много хаков, сделанных специально для наших систем и инфраструктуры.
Лицензия
ELF выпущен под лицензией типа BSD, находящейся в файле LICENSE
.
Ссылаясь на ELF
Если вы используете ELF в своих исследованиях, пожалуйста, рассмотрите возможность цитирования исходной статьи NIPS следующим образом:
@inproceedings {tian2017elf, автор = {Юаньдун Тянь и Цучэн Гун, Вэньлин Шан, Юйсинь Ву и К.Лоуренс Зитник}, title = {ELF: обширная, легкая и гибкая исследовательская платформа для стратегических игр в реальном времени}, booktitle = {Достижения в системах обработки нейронной информации}, pages = {2656-2666}, год = {2017} }
Если вы используете ELF OpenGo или OpenGo-подобную функциональность, пожалуйста, рассмотрите возможность цитирования следующего технического отчета:
@inproceedings {tian2019opengo, автор = {Юаньдун Тянь и Джерри Ма и Кученг Гонг и Шубхо Сенгупта и Чжуоюань Чен и Джеймс Пинкертон и Ларри Зитник}, title = {{ELF} OpenGo: анализ и открытая реализация AlphaZero}, booktitle = {Труды 36-й Международной конференции по машинному обучению, {ICML} 2019, 9–15 июня 2019 г. , Лонг-Бич, Калифорния, {США}}, pages = {6244–6253}, год = {2019}, url = {http: // процедура.mlr.press/v97/tian19a.html} }
* Джерри Ма, Кученг Гонг и Шубхо Сенгупта внесли равный вклад.
** Мы также благодарим Yuxin Wu за его помощь в этом проекте.
Зависимости
Мы запускаем ELF, используя:
- Ubuntu 18.04
- Питон 3,7
- GCC 7.3
- CUDA 10,0
- CUDNN 7,3
- NCCL 2.1.2
На данный момент это единственная поддерживаемая среда.Другие среды также могут работать, но у нас, к сожалению, нет персонала для исследования проблем совместимости.
Вот команды установки зависимостей для Ubuntu 18.04 и conda:
sudo apt-get install cmake g ++ gcc libboost-all-dev libzmq3-dev conda установить numpy zeromq pyzmq # Из корня проекта git submodule sync && git submodule update --init --recursive
Вам также необходимо установить PyTorch 1. 0.0 или новее:
conda установить pytorch torchvision cudatoolkit = 10.0 -c pytorch
Dockerfile предоставлен, если вы хотите собрать ELF с помощью Docker.
Дом
cd
в корень проекта и запустите make
для сборки.
Тестирование
После сборки cd
в корень проекта и запустите make test
для тестирования.
Использование ELF
В настоящее время ELF нужно запускать прямо из исходного кода. Вам нужно будет запустить исходных скриптов / devmode_set_pythonpath.sh
, чтобы соответствующим образом увеличить $ PYTHONPATH
.
Обучение бота Го
Чтобы обучить модель, выполните следующие действия:
- Создайте ELF и запустите исходные сценарии
/ devmode_set_pythonpath.sh
, как описано выше. - Перейдите в каталог
scripts / elfgames / go /
- Измените
server_addrs. py
, чтобы указать IP-адрес сервера. Это машина, которая будет обучать нейронную сеть. - Создайте каталог, в который сервер запишет каталог модели. По умолчанию
myserver
- Запустите
start_server.sh
для запуска сервера. Мы протестировали это на машине с 8 графическими процессорами. - Запустите
start_client.sh
, чтобы запустить клиентов. Клиенты должны иметь возможность читать модель, написанную сервером, поэтому клиенты и сервер должны монтировать один и тот же каталог через NFS. Мы протестировали это на 2000 клиентов, каждый из которых работает исключительно на одном графическом процессоре.
Запуск бота Go
Вот базовый набор команд для запуска и воспроизведения бота по протоколу GTP:
- Соберите ELF и запустите
исходных скриптов / devmode_set_pythonpath.sh
, как описано выше. - Обучите модель или возьмите предварительно обученную модель.
- Перейдите в каталог
scripts / elfgames / go /
- Выполнить
. /gtp.sh путь / к / modelfile.bin --verbose --gpu 0 --num_block 20 --dim 256 --mcts_puct 1.50 --batchsize 16 --mcts_rollout_per_batch 16 --mcts_threads 2 --mcts_rollout_per_thread 8192 --resign_thres 0,05 --mcts_virtual_loss 1
Мы обнаружили, что указанные выше настройки подходят для игры с ботом. Вы можете изменить mcts_rollout_per_thread
, чтобы настроить время обдумывания на ход.
После того, как среда настроена и модель загружена, вы можете начать вводить команды gtp, чтобы получить ответ от движка.
Режим анализа
Вот команда для анализа существующего файла sgf:
- Создайте ELF и запустите исходные сценарии
/ devmode_set_pythonpath.sh
, как описано выше. - Обучите модель или возьмите предварительно обученную модель.
- Перейдите в каталог
scripts / elfgames / go /
- Пробег
./analysis.sh / path / to / model --preload_sgf / path / to / sgf --preload_sgf_move_to [move_number] --dump_record_prefix [tree] --verbose --gpu 0 --mcts_puct 1. 50 --batchsize 16 --mcts_rollout_per_batch 16 --mcts_threads 2 --mcts_rollout_per_thread 8192 --resign_thres 0.0 --mcts_virtual_loss 1 --num_games 1
Настройки для развертываний аналогичны приведенным выше. Процесс должен запускаться автоматически после загрузки среды, моделей и предыдущих ходов. Вы должны видеть ход, предложенный ИИ после каждого хода, вместе с его значением и предшествующим ходом.Этот процесс также будет генерировать множество файлов дерева с префиксом tree
(вы можете изменить его с помощью параметра --dump_record_prefix
выше). Файлы дерева будут содержать полный поиск на каждом шаге вместе с его предшествующим и значением. Чтобы прервать процесс, просто убейте его, так как текущая реализация выполнит его до конца игры.
Лестничные тесты
В каталоге ladder_suite /
мы предоставляем коллекцию из чуть более 100 лестничных сценариев.
© Facebook, Inc., 2018 г.-
все права защищены.